工业相机如何设计光源照明在不同区域显示

  在照明系统的设计中,需要根据被测物体的大小确定镜头的视场。然后根据镜头视场的大小,确定一个好的照明系统。今天我将向您解释设计工业相机照明不同区域的方法:

  1.反射系数

  可以测量从物体反射的光量。有两种不同的反射方法:镜面反射:入射角等于出射角。漫反射:由于物体表面不平整,发出的光的方向不同。

  2.颜色

  也就是说在光谱分布中,我们从三个角度测量颜色:

  波长:例如,绿光的波长是550 nm。

  B两个或更多光波的混合比:混合的目的是产生另一种光。

  C互补色:从白光中去除的一部分光和其余的光是互补色。

  3.光密度

  由于不同物体的材料,厚度和化学特性的差异,投射光的数量和强度也不同。光密度可以在整个光谱范围内变化,也可以仅在一定范围内变化。一般来说,背光是识别光密度差异的好方法。

  4.折射

  不同的透明材料具有不同的折射率,因此它们以不同的方式影响光的传播。例如,当气泡混入玻璃中时,直接照射光会出现亮或暗的气泡边缘。

  5.质地

  可以识别某些物体的表面纹理,有些物体太小而无法处理,但是会影响光的反射。在某些情况下,纹理非常重要,必须使用光源突出显示。在其他情况下,纹理等效于噪声,因此必须使用光源来突出显示另一个并减弱纹理。

  6.深度

  直射光会加深物体的深度(阴影效果),而散射光会削弱物体的深度。

  7.表面曲率

  由于曲率不同,表面不同部分的特性也不同。折射光会加重这些特性,而散射光会削弱这些特性。


文章分类: 行业动态
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